cua Cà Maucua lột có hóa đơnblog thú cưngjapan seafood news
image Thứ Sáu, 17/04/2026

Thị trường “thú cưng AI” Trung Quốc dự báo vượt 1,4 tỷ USD, tăng trưởng hai chữ số

Hoàng Hà

10/02/2026

Chia sẻ

Làn sóng đầu tư vào thú cưng (pet) AI diễn ra trong bối cảnh người trẻ Trung Quốc ngày càng sống độc thân, trì hoãn hôn nhân và sinh con, đồng thời tìm kiếm những hình thức bầu bạn ít ràng buộc nhưng giàu tính cảm xúc...

Thị trường đồ chơi AI tại Trung Quốc có thể vượt 1,4 tỷ USD vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm trên 70%
Thị trường đồ chơi AI tại Trung Quốc có thể vượt 1,4 tỷ USD vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm trên 70%

Thú cưng AI – những thiết bị công nghệ mang hình hài động vật dễ thương, có khả năng trò chuyện và phản hồi cảm xúc – đang nổi lên như một phân khúc tiêu dùng mới đầy tiềm năng tại Trung Quốc, thu hút sự tham gia của cả các tập đoàn công nghệ lớn lẫn startup.

Theo dự báo của các tổ chức trong ngành, thị trường này có thể vượt 1,4 tỷ USD vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng hàng năm ở mức hai chữ số cao.

ĐẠI GIA CÔNG NGHỆ NHẬP CUỘC, STARTUP BÙNG NỔ

Theo Washington Post, làn sóng đầu tư vào pet AI diễn ra trong bối cảnh người trẻ Trung Quốc ngày càng sống độc thân, trì hoãn hôn nhân và sinh con, đồng thời tìm kiếm những hình thức bầu bạn ít ràng buộc nhưng giàu tính cảm xúc. Đây chính là khoảng trống mà các doanh nghiệp công nghệ nhanh chóng nhìn thấy.

Huawei là một trong những “ông lớn” sớm nhập cuộc khi ra mắt Smart Hanhan, robot trò chuyện AI giá khoảng 55 USD, vào cuối năm 2025. Song song với các tập đoàn lớn, nhiều startup công nghệ cũng coi pet AI là hướng đi chiến lược. 

Huawei là một trong những “ông lớn” sớm nhập cuộc khi ra mắt Smart Hanhan, robot trò chuyện AI giá khoảng 55 USD, vào cuối năm 2025. Sản phẩm nhanh chóng cháy hàng, cho thấy nhu cầu thực tế không chỉ giới hạn trong nhóm người yêu công nghệ.

Song song với các tập đoàn lớn, nhiều startup công nghệ cũng coi pet AI là hướng đi chiến lược. Robopoet, công ty có trụ sở tại Thượng Hải, phát triển Fuzozo – thú cưng AI với các “tính cách” dựa trên ngũ hành, có thể thay đổi theo tương tác với người dùng. Startup khác là Ropet thậm chí chọn thị trường Mỹ làm điểm đến đầu tiên, coi đây là “phòng thí nghiệm” cho các sản phẩm công nghệ mang tính cảm xúc, trước khi quay lại khai thác thị trường Trung Quốc.

Theo giới phân tích, lợi thế lớn nhất của Trung Quốc nằm ở chuỗi cung ứng phần cứng – AI tích hợp chặt chẽ, từ linh kiện, cảm biến, mô-đun AI cho tới khâu lắp ráp, giúp giảm mạnh chi phí và rút ngắn vòng đời phát triển sản phẩm.

THỊ TRƯỜNG TĂNG TRƯỞNG NÓNG NHỜ “KINH TẾ CẢM XÚC”

Báo cáo chung của Hiệp hội Công nghiệp Đồ chơi Thâm Quyến và JD.com cho thấy, thị trường đồ chơi AI tại Trung Quốc có thể vượt 1,4 tỷ USD vào năm 2030, với tốc độ tăng trưởng kép hàng năm trên 70% trong giai đoạn đầu – mức được coi là “bùng nổ” trong lĩnh vực hàng tiêu dùng công nghệ.

Nhu cầu chủ yếu đến từ người trẻ sống ở đô thị, đặc biệt là phụ nữ trong độ tuổi 20–30. Trên các nền tảng mạng xã hội như Rednote, nhiều người chia sẻ việc “nuôi” thú cưng AI như một lựa chọn thay thế cho hôn nhân, con cái hoặc thậm chí cả thú cưng thật.

Một chú robot mô phỏng thú cưng thu hút sự chú ý của một bé gái trong Hội nghị Robot Thế giới (WRC) năm 2025 vào ngày 8 tháng 8 năm 2025 tại Bắc Kinh, Trung Quốc. Hội nghị WRC 2025 khai mạc vào ngày 8 tháng 8 tại Bắc Kinh đã hé lộ những xu hướng phát triển trong tương lai của robot thông minh có hình thể, tập trung vào các lĩnh vực như nhận thức, ra quyết định và an toàn. 
Một chú robot mô phỏng thú cưng thu hút sự chú ý của một bé gái trong Hội nghị Robot Thế giới (WRC) năm 2025 vào ngày 8 tháng 8 năm 2025 tại Bắc Kinh, Trung Quốc. Hội nghị WRC 2025 khai mạc vào ngày 8 tháng 8 tại Bắc Kinh đã hé lộ những xu hướng phát triển trong tương lai của robot thông minh có hình thể, tập trung vào các lĩnh vực như nhận thức, ra quyết định và an toàn. 

Các chuyên gia gọi đây là sự mở rộng của “nền kinh tế cảm xúc”, nơi người tiêu dùng sẵn sàng chi tiền cho những sản phẩm mang lại cảm giác được lắng nghe, quan tâm và ghi nhận. Không giống thú cưng thật, pet AI không đòi hỏi thời gian chăm sóc, chi phí dài hạn hay trách nhiệm xã hội, trong khi vẫn cung cấp sự đồng hành gần như tức thì.

Bên cạnh đó, pet AI còn được thiết kế như phụ kiện thời trang công nghệ, có thể mang theo người, treo trên túi xách, góp phần gia tăng tính lan truyền trên mạng xã hội – yếu tố quan trọng thúc đẩy doanh số trong nhóm khách hàng trẻ.

RỦI RO VỀ ĐỘ BỀN THỊ TRƯỜNG VÀ DỮ LIỆU NGƯỜI DÙNG

Dù triển vọng tăng trưởng hấp dẫn, thị trường pet AI cũng đối mặt không ít thách thức. Một số người dùng cho biết trải nghiệm ban đầu khá thú vị nhưng nhanh chóng trở nên lặp lại và thiếu chiều sâu, khiến tỷ lệ trả hàng ở một số giai đoạn tăng cao. Truyền thông Trung Quốc từng dẫn số liệu cho thấy tỷ lệ hoàn trả đồ chơi AI có thời điểm lên tới khoảng 35%, làm dấy lên lo ngại về tính bền vững của nhu cầu.

Ngoài ra, vấn đề dữ liệu cá nhân và quyền riêng tư đang trở thành điểm nóng. Nhiều pet AI được trang bị camera, micro và cảm biến để phân tích giọng nói, nét mặt, hành vi người dùng, từ đó xây dựng hồ sơ cảm xúc chi tiết. Điều này khiến các cơ quan quản lý và giới học giả đặt câu hỏi về mức độ minh bạch và an toàn dữ liệu.

Trước thực tế đó, cuối năm 2025, Bộ Công nghiệp và Công nghệ Thông tin Trung Quốc cho biết sẽ xây dựng tiêu chuẩn quản lý đối với đồ chơi AI, bao gồm chất lượng, an toàn và bảo vệ dữ liệu. Chính phủ cũng soạn thảo các quy định mới đối với dịch vụ AI mang tính tương tác giống con người, yêu cầu nhà cung cấp phải làm rõ ranh giới giữa AI và con người.

Giới chuyên gia nhận định, pet AI khó có thể thay thế hoàn toàn các mối quan hệ xã hội, nhưng với sự đầu tư mạnh mẽ của các đại gia công nghệ và tốc độ tăng trưởng hai chữ số, đây vẫn là một thị trường ngách giàu tiềm năng, phản ánh rõ nét sự thay đổi trong hành vi tiêu dùng và nhu cầu cảm xúc của người trẻ Trung Quốc trong kỷ nguyên AI.

Nhập khẩu chip từ Singapore, Malaysia của Trung Quốc "bất ngờ" cao kỷ lục

Trung Quốc đang đẩy mạnh nhập khẩu thiết bị sản xuất chip từ Đông Nam Á, đặc biệt là Singapore và Malaysia...

16:36 16/04/2026
TikTok Shop, Shopee và Lazada thâu tóm 99% thị trường thương mại điện tử Đông Nam Á

Một báo cáo mới cho thấy các nền tảng thương mại điện tử của những “ông lớn” công nghệ châu Á như TikTok, Sea và Alibaba đang kiểm soát tới 99% thị phần tại ASEAN…

16:36 16/04/2026
Ngành công nghệ châu Á “bật chế độ” ứng biến với xung đột Iran

Căng thẳng leo thang tại Trung Đông đang đặt ngành công nghệ châu Á trước nguy cơ gián đoạn sâu rộng, khi nguồn cung LNG và helium bị siết chặt…

13:56 15/04/2026
Trung Quốc siết quản lý hoạt động livestream bán hàng online

Đây là một phần chiến dịch làm sạch không gian mạng của Trung Quốc, được triển khai thường niên từ năm 2020. Trong chiến dịch năm ngoái, hơn 73.000 phòng livestream và 24.000 tài khoản đã bị xử lý...

14:44 14/04/2026
Các Big Tech Mỹ đã bị EU phạt số tiền kỷ lục hơn 7 tỷ USD trong 2 năm qua

Mỹ và EU đang căng thẳng vì án phạt mà châu Âu áp lên các Big Tech của Mỹ, hiện đã vượt 7 tỷ USD. Đây được xem là cuộc đối đầu mới trong kỷ nguyên AI...

09:25 14/04/2026
Trung Quốc ra chính sách thu hút tài năng AI từ Thung lũng Silicon về nước

Trung Quốc đang cung cấp cơ hội lớn, đãi ngộ cao, môi trường thuận lợi, nhờ đó, làn sóng “hồi hương” của nhân tài AI Trung Quốc đang diễn ra mạnh mẽ…

09:24 14/04/2026
Ngành bán dẫn tăng trưởng bùng nổ, dự báo đạt 1,3 nghìn tỷ USD năm 2026

Ngành công nghiệp bán dẫn toàn cầu được dự báo sẽ đạt quy mô doanh thu lên tới 1,3 nghìn tỷ USD trong năm 2026, đánh dấu mức tăng trưởng mạnh nhất trong hơn hai thập kỷ qua...

19:52 11/04/2026
Esports Nations Cup 2026 công bố 16 tựa game thi đấu: Cơ hội nào cho tuyển Việt Nam?

Hơn 100.000 tuyển thủ từ 100 quốc gia và vùng lãnh thổ tham gia vòng loại sẽ tranh tài ở 16 bộ môn để giành suất dự Esports Nations Cup 2026 đầu tiên…

10:26 10/04/2026
Người Mỹ mất kỷ lục 21 tỷ USD vì tội phạm mạng trong năm 2025

Báo cáo mới nhất của Cục Điều tra Liên bang Mỹ (FBI) cho thấy thiệt hại do tội phạm mạng tại Mỹ đã lập kỷ lục mới, lên tới gần 21 tỷ USD trong năm 2025…

10:25 10/04/2026
Gần 80.000 việc làm công nghệ bị cắt giảm: Tác động thực sự của AI vẫn ở phía trước

Từ ngày 1/1 đến 1/4/2026 đã có tổng cộng 78.557 việc làm trong lĩnh vực công nghệ bị cắt giảm...

10:25 10/04/2026