Esports Nations Cup 2026 công bố VIRESA là Đối tác Quốc gia tại Việt Nam
Gia Bảo
26/03/2026
VIRESA gia nhập mạng lưới toàn cầu với hơn 100 quốc gia nhằm phát triển hệ thống đội tuyển quốc gia và kết nối cộng đồng trong nước, qua đó góp phần nâng cao sự hiện diện của Việt Nam trên đấu trường quốc tế...
Esports Foundation (EF) chính thức công bố Hội Thể thao điện tử giải trí Việt Nam (VIRESA) là Đối tác Quốc gia chính thức tại Việt Nam cho giải đấu Esports Nations Cup 2026 (ENC), giải đấu esports toàn cầu theo mô hình đội tuyển quốc gia, dự kiến ra mắt tại Riyadh từ ngày 02 đến 29 tháng 11 năm 2026.
Việc bổ nhiệm này khẳng định vai trò của VIRESA trong việc định hình hệ sinh thái esports tại Việt Nam trong hơn 15 năm qua, thông qua hợp tác với các tổ chức quốc tế, phát triển hệ thống thi đấu tiêu chuẩn, và phối hợp với các nhà phát hành để tổ chức các giải đấu quy mô lớn cũng như phát triển lực lượng tuyển thủ kế cận.
Với vai trò Đối tác Quốc gia, VIRESA sẽ thành lập các đội tuyển quốc gia Việt Nam ở nhiều bộ môn, giám sát công tác tuyển chọn tuyển thủ, đồng thời xây dựng các cấu trúc nền tảng nhằm hỗ trợ việc tham gia và phát triển của thể thao điện tử Việt Nam.
Trong cấu trúc này, bà Cao Thị Thu Phương, Tổng thư ký VIRESA, được bổ nhiệm là Giám đốc Quốc gia tại Việt Nam, chịu trách nhiệm vận hành hoạt động đội tuyển, điều phối các bên liên quan, và đảm bảo tuân thủ các quy định cũng như tiêu chuẩn thi đấu của ENC.
Theo bà Cao Thị Thu Phương, Tổng thư ký VIRESA và Giám đốc Quốc gia tại Việt Nam, tại Esports World Cup 2025, Việt Nam đã có màn trình diễn ấn tượng với sự tham gia của 13 câu lạc bộ, với thành tích nổi bật là vị trí Á quân ở bộ môn Đấu Trường Chân Lý.
"Trên nền tảng đó, chúng tôi nhìn nhận Esports Nations Cup là một bước phát triển quan trọng đối với thể thao điện tử cấp độ đội tuyển quốc gia. VIRESA cam kết phối hợp chặt chẽ với Esports Foundation, đồng thời sẵn sàng hỗ trợ các đội tuyển quốc gia Việt Nam tham gia và nâng cao vị thế trên đấu trường toàn cầu tại ENC 2026,” bà Phương cho biết thêm.
VIRESA gia nhập mạng lưới Đối tác Quốc gia toàn cầu với hơn 100 quốc gia, trong khuôn khổ mô hình hợp tác nhằm phát triển hệ thống đội tuyển quốc gia của Esports Nations Cup.
EF đã nhận được hơn 630 đơn đăng ký từ 150 quốc gia và vùng lãnh thổ, phản ánh sự quan tâm rộng rãi cũng như tiềm năng phát triển của esports cấp đội tuyển quốc gia trên toàn cầu. Các đối tác bao gồm cả những tổ chức đã đóng vai trò nền tảng trong hệ sinh thái esports tại mỗi quốc gia trong nhiều thập kỷ, cùng với các nhân tố mới đang thúc đẩy sự phát triển của thi đấu chuyên nghiệp.
“Việt Nam là một trong những quốc gia có tốc độ phát triển esports nhanh trong những năm gần đây, với cộng đồng tuyển thủ và người hâm mộ đông đảo, gắn kết. Thông qua hợp tác với VIRESA, chúng tôi hướng tới việc phát triển một chương trình cấp quốc gia có cấu trúc, đồng thời xây dựng đội tuyển sẵn sàng tranh tài trên đấu trường toàn cầu tại kỳ ENC đầu tiên,” ông Hans Jagnow, Giám đốc Quan hệ Đội tuyển Quốc gia, Esports Foundation, chia sẻ.
Việt Nam là một trong những thị trường esports lớn nhất khu vực, với khoảng 28,2 triệu người tham gia, tương đương 28,7% dân số. Việt Nam cũng cho thấy khả năng cạnh tranh ngày càng tăng ở cấp độ khu vực và quốc tế, với một số kết quả tiêu biểu như chức vô địch PUBG Nations Cup 2025, vị trí thứ tư tại ASIAD 2022 (bộ môn Liên Minh Huyền Thoại), và nhiều huy chương vàng tại các kỳ SEA Games.
Với lượng người chơi đông đảo và năng lực thi đấu ngày càng được củng cố ở cấp độ quốc tế, Việt Nam có nền tảng phù hợp để tham gia ENC 2026 theo mô hình đội tuyển quốc gia.
ENC giới thiệu một cấu trúc toàn cầu dành cho các đội tuyển quốc gia, bổ sung một lớp mới cho hệ sinh thái esports bên cạnh mô hình thi đấu cấp câu lạc bộ. Được thiết kế để bổ trợ cho các cấu trúc hiện có, ENC hợp tác với các tổ chức esports trong nước nhằm tăng cường kết nối và hỗ trợ phát triển dài hạn ở cấp quốc gia.
ENC sẽ được tổ chức tại Riyadh vào tháng 11 năm 2026 trước khi chuyển sang mô hình luân phiên giữa các thành phố.
Diễn ra hai năm một lần, ENC là bổ trợ cho giải đấu Esports World Cup (EWC) cấp độ câu lạc bộ diễn ra hàng năm, qua đó cung cấp một cấu trúc ổn định cho tuyển thủ và định hướng đầu tư dài hạn vào các chương trình đội tuyển quốc gia.
Một hacker đã sử dụng AI agent để tìm kiếm lỗ hổng và xâm nhập website của hơn 100 doanh nghiệp. Các công ty bị ảnh hưởng hoạt động trong nhiều lĩnh vực…
Theo Gartner, hơn 3.500 tỷ USD vốn đầu tư vào hạ tầng trí tuệ nhân tạo (AI) có thể đối mặt với nguy cơ phải ghi giảm giá trị tài sản đến năm 2030 nếu các nhà cung cấp tiếp tục duy trì kế hoạch đầu tư hiện tại...
Khoảng 700 siêu thị ở Pháp bị tấn công mạng khiến thực phẩm hư hỏng, một số nơi xảy ra cháy nổ. Những thiết bị kết nối Internet nhưng không được cập nhật và bảo vệ đúng cách có thể trở thành điểm yếu gây thiệt hại lớn cho doanh nghiệp…
Thủ tướng Singapore Lawrence Wong cho biết muốn tận dụng làn sóng trí tuệ nhân tạo (AI) để phát triển năng lực công nghệ, mở rộng cơ hội việc làm và nâng cao chất lượng nguồn nhân lực...
Nhu cầu đang nghiêng về nhân sự giàu kinh nghiệm, có khả năng làm việc với AI, trong khi cơ hội dành cho lao động mới vào nghề ngày càng thu hẹp…
Cổ phiếu Samsung Electronics, SK Hynix và CXMT đồng loạt giảm mạnh khi nhà đầu tư lo ngại đà tăng giá chip nhớ có thể chậm lại, trong bối cảnh nguồn cung dần bắt kịp nhu cầu và định giá cổ phiếu đã lên cao...
Một liên minh mới được thành lập tại Bắc Kinh nhằm thúc đẩy hợp tác giữa các nhà toán học và giới phát triển AI…
Các cuộc tấn công mạng nhằm vào hệ thống làm lạnh tại hàng trăm siêu thị ở Pháp khiến nhiều thực phẩm phải tiêu hủy. Sự việc dấy lên lo ngại về những rủi ro an ninh mạng đối với các hệ thống điều khiển thiết bị công nghiệp…
Chính phủ Nhật Bản đang chịu sức ép phải tăng cường các biện pháp bảo vệ thông tin cá nhân và hệ thống trọng yếu…
SpaceX đang tiến gần hơn đến kế hoạch cung cấp dịch vụ di động Starlink trực tiếp cho người tiêu dùng Mỹ. Động thái này khiến cổ phiếu các nhà mạng lớn lao dốc, làm dấy lên lo ngại về sức ép cạnh tranh từ mạng vệ tinh…