
Trò chơi đang gây “sốt” Pokemon Go đã đạt doanh thu ròng 200 triệu USD trên toàn cầu thông qua hai gian ứng dụng App Store và Google Play ngay trong tháng đầu tiên ra mắt, vượt qua những trò chơi từng dẫn đầu về doanh thu trước đây như Candy Crush và Clash Royale.
Hãng tin CNBC dẫn nghiên cứu mới nhất từ công ty theo dõi ứng dụng Sensor Tower cho biết, trong 30 ngày đầu tiên, Pokemon Go - trò chơi buộc người chơi phải di chuyển để bắt Pokemon - đã mang về 200 triệu doanh thu ròng.
Sensor Tower cũng nói rằng từ thời điểm mà Pokemon Go tới Nhật Bản vào hôm 22/7, tốc độ tăng doanh thu của trò chơi được đẩy nhanh rõ rệt.
Trò chơi Clash Royale ra mắt hồi đầu tháng 3 năm nay chỉ đạt được gần 125 triệu USD doanh thu trong 30 ngày đầu tiên. Clash Royale là trò chơi do Supercell sản xuất. Supercell mới đây được công ty Internet khổng lồ của Trung Quốc Tencent mua lại với giá 8,6 tỷ USD. Ngoài Clash Royale, Supercell còn có một trò chơi nổi tiếng khác là Clash of Clans.
Doanh thu tháng đầu của Pokemon Go cũng lớn gấp 7 lần so với doanh thu tháng đầu của Candy Crush Soda Saga, trò chơi có lượt tải khổng lồ sau khi ra mắt vào năm 2014.
Sensor Tower cũng nhấn mạnh rằng Pokemon Go là trò chơi trên di động đạt mốc 10 triệu lượt tải trên toàn thế giới nhanh nhất. Trung bình, người sử dụng dành khoảng 26 phút mỗi ngày để chơi trò này.
Người chơi có thể tải Pokemon Go miễn phí, nhưng có thể mua thêm các món đồ (item) trong trò chơi. Niantic, công ty tạo ra Pokemon Go, đã ký một thỏa thuận với hãng đồ ăn nhanh McDonald’s ở Nhật Bản, theo đó McDonald’s sẽ biến 3.000 cửa hiệu tại Nhật thành những “phòng tập gym” nơi người chơi Pokemon có thể “đấu” với nhau.
Mô hình tài trợ này được dự báo sẽ được nhân rộng và giúp Niantic đẩy doanh thu tăng cao hơn.
Tuy nhiên, hiện chưa rõ Pokemon Go sẽ mang lại bao nhiêu tiền cho Nintendo. Tháng trước, công ty trò chơi Nhật Bản này nói Pokemon Go sẽ chỉ có ảnh hưởng hạn chế đến lợi nhuận và công ty không thay đổi dự báo kết quả kinh doanh thời gian tới.
Nintendo nhấn mạnh hãng không sản xuất ra trò Pokemon Go, mà chỉ nắm 32% cổ phiếu có quyền bầu của Pokemon Co., công ty nắm quyền sở hữu đối với nhân vật Pokemon. Niantic mới là công ty sản xuất và phân phối Pokemon Go. Tuy nhiên, Nintendo cũng có một cổ phần nhỏ trong Niantic.
Pokemon Go hiện đang tiếp tục được đưa tới các thị trường mới và Niantic vẫn cố gắng khắc phục các lỗi của trò chơi. Mặc dù vậy, trò chơi này đã bị cấm ở Iran, nơi cơ quan chức năng đặt ra “những lo ngại về an ninh” bởi người chơi Pokemon Go phải di chuyển vào những không gian có thật.
Bộ Công Thương được giao chủ trì xây dựng phương án bảo đảm nguồn cung điện phục vụ các trung tâm dữ liệu và hạ tầng tính toán hiệu năng cao, có dự báo nhu cầu đến năm 2030. Nhiệm vụ phải được hoàn thành trước ngày 30/10...
Thủ tục bao gồm cấp giấy phép xây dựng nhà máy điện hạt nhân, vận hành nhà máy điện hạt nhân...
Bức tranh tổng thể kinh tế năm 2026 cho thấy xu hướng chuyển dịch rõ rệt giữa khu vực Doanh nghiệp và Kinh tế cá thể. Ở khu vực Doanh nghiệp tăng trưởng nhanh về số lượng, thu hút và phát triển lực lượng lao động lớn thì ở khu vực Kinh tế cá thể tốc độ tăng quy mô lại có xu hướng chậm lại, tỷ trọng lao động có sự dịch chuyển.
Mức hỗ trợ từ ngân sách cho các đơn vị, cá nhân thực hiện nhiệm vụ công nghệ chiến lược được đề xuất xác định trên 5 cơ sở: mục tiêu làm chủ công nghệ, giai đoạn phát triển công nghệ, mức độ rủi ro khoa học và công nghệ, khả năng huy động nguồn lực ngoài ngân sách nhà nước, khả năng thương mại hóa và lan tỏa kết quả nghiên cứu...
Mỹ là nơi tập trung nhiều tỷ phú công nghệ nhất với 49 người, chiếm 50,5% tổng số tỷ phú công nghệ trong top 500. Trung Quốc đứng thứ hai với 20 người, tương đương 20,6%...
Dưới tác động của biến đối khi hậu, tình trạng thời tiết, thiên tai diễn biến bất thường, cực đoan hơn, đòi hỏi công tác dự báo, cảnh báo sớm, giúp các ngành, địa phương và người dân chủ động ứng phó, giảm thiểu thiệt hại. Đặc biệt với các hiện tượng khí hậu như El Nino, ông Hoàng Đức Cường cho rằng khi nhận diện sớm nguy cơ, dự báo cảnh báo sớm sẽ giúp có thời gian chủ động lên kế hoạch sớm, có các giải pháp ứng phó, góp phần giảm thiểu ảnh hưởng, tác động đến hoạt động sản xuất và đời sống sinh hoạt của người dân.
Bức tranh tổng thể kinh tế năm 2026 cho thấy xu hướng chuyển dịch rõ rệt giữa khu vực Doanh nghiệp và Kinh tế cá thể. Ở khu vực Doanh nghiệp tăng trưởng nhanh về số lượng, thu hút và phát triển lực lượng lao động lớn thì ở khu vực Kinh tế cá thể tốc độ tăng quy mô lại có xu hướng chậm lại, tỷ trọng lao động có sự dịch chuyển.